Walkthrough early game (Level 1–200)

Walkthrough early game: primeros spins, quests Jujutsu High, rerolls Technique, errores típicos principiantes.

Inicio en Jujutsu High

Spawn Jujutsu High con Grade 4, Itadori, a menudo Binding Vow — sin pánico. NPC quests, practica M1, block, dash, B para Cursed Energy. Ahorra spins de codes — primeros free spins en Technique.

Ruta level y prioridad quests

Level 1–100 Jujutsu High + zonas adyacentes. Encadena quests. Desde ~80–100 con cuidado Metro. Level Route Planner. Practica Simple Domain (H) pronto.

Spins, stats, primeras decisiones build

Reroll Technique hasta B+, luego Clan. Race Grade 4 ok hasta 150. Technique y Clan Tier Lists. Vessel aún no — Beginner Guide, Beginner Build.

Errores y milestones

Errores: Race antes Technique, Metro level 40, ignorar teachers. Milestones: 50, 100, 150–200 mid-game. Codes semanal, Trello. Luego Mid Game Walkthrough.

Preguntas Frecuentes

¿Cuándo salir de Jujutsu High?
Suele ser level 80–100 — con Technique D/C quédate más.
¿Technique o Clan reroll primero?
Technique primero — daño y clear speed.
¿Spin tokens early?
Codes, daily quests, story quests.
¿PvP early importante?
No — quests y level. PvP llega mid-game.
¿Qué Technique buscar?
B-tier+ — Disaster Flames, Boogie Woogie, Star Rage.

Páginas Relacionadas